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全资源访问与原生世界编辑
支持访问全部游戏资源及25种节点类型,生成符合RedEngine原生标准的世界编辑文件,可完整利用流式加载与世界系统特性。
专业级3D编辑器体验
提供类Blender/RedKit的3D编辑模式,含拖拽箭头、热键操作、资产预览(网格/实体/特效/音效等)、实时撤销重做及场景层级管理。
持续增强的创作支持生态
已集成AMM装饰预设导入、RHT联动识别、NPC社区部署、设备连接(如电梯)、碰撞体生成及区域轮廓可视化等功能,并配套详尽中文文档。
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