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引入‘训练’机制奖励 Athletics 经验值
通过持续消耗耐力但不耗尽的行为触发 Workout 系统,根据耐力使用量、战斗动作组合和连续操作获得多重经验加成,使 Athletics 技能可在正常游玩中自然成长。
全面调整耐力消耗提升战斗策略性
大幅提升冲刺等动作的耐力成本,并为搬运尸体、格斗技等新增耐力消耗,强化资源管理,让耐力成为影响战斗节奏与移动决策的重要因素。
支持自定义配置并兼容旧版本游戏
玩家可通过修改脚本文件调整经验值获取、通知显示等参数,适配个人偏好;该 MOD 适用于 2.0 版本前的游戏环境,作者表示将针对新版本开发替代方案。
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