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全场景深度 scrappable 支持
支持所有30个官方定居点(含Home Plate、Boston Airport等)及DLC区域(Nuka World、Far Harbor、Automatron),可回收对象涵盖建筑构件、工业设备、植被、垃圾、尸体、道路、灯光等数千种静态物体。
高度可配置的回收粒度
通过独立插件与FOMOD安装器,用户可按需启用特定类别(如仅回收杂物/保留建筑),避免误删关键结构;支持与‘Build Anywhere’类MOD联动,在非定居点区域启用回收功能。
持续维护与兼容性优化
最新版本(v2.5+)强化了预组合对象处理、修复纹理与FPS问题,并优化INI配置流程;明确要求置于加载顺序末尾,确保与其他scrapping类MOD(如Spring Cleaning)无冲突。
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