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高度可定制的模块化设计
支持多种枪管、握把、瞄准镜、弹匣、消音器等配件组合,提供标准、穿甲、脉冲和爆炸四种弹药类型,适配不同战斗需求,尤其脉冲弹对机器人和动力装甲伤害显著。
完美融入原版游戏风格
采用贝塞斯达式枪械美学设计,动画自然贴合第一/第三人称视角,支持ESL轻量插件标记,不占用插件槽位,兼顾性能与沉浸感。
1.3版本优化武器获取方式
调整武器任务地点并改进生成逻辑,支持唯一武器或等级列表随机刷新两种模式,可选名称为‘AMR 3000’或更贴近原版的‘反器材步枪’,提升兼容性与自由度。
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