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全模块化武器系统
提供12类可更换部件(含6种接收器、6种枪管、7种枪托、5种弹匣、10种瞄具等),支持超百种组合;所有部件均独立建模、纹理与动画,兼容Scope Framework框架。
武器专精成长系统
引入‘Weapon Proficiency’机制:通过使用BR77击杀敌人逐步解锁12种能力(如Warlord增伤减伤、Sharpshooter降低后坐力等),每种能力分4级,最多同时装备4个,形成个性化战斗风格。
v1.2修复关键视觉与体验问题
修复了武器掉落变透明、第一人称FOV缩放引发晕动症、部分瞄具准星错位等问题;重制全部第一人称动画,移除FOV缩放效果,并新增Assault Top Rail附件。
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