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实现HUD模组动态加载与共存
通过运行时动态加载UI组件,允许多个HUD模组无冲突共存,支持实时创建、通信和管理自定义控件,如状态栏、时钟、同伴信息等。
兼容PC与主机平台,无需F4SE强制依赖
为模组作者提供统一框架,可在PC和主机上运行UI模组,降低跨平台开发门槛,扩展MOD使用场景。
提供自动注入工具提升兼容性
内置HUDFramework Auto-Patcher,可自动将框架注入其他UI模组的HUDMenu.swf文件中,解决与FallUI、DEF_UI等常见UI模组的兼容问题。
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