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基于关系的招募系统
允许殖民者邀请有情感联系的外来角色加入,需满足人类、非敌对、有亲属或友谊等条件,成功率取决于双方好感度。
支持多种关系类型与自定义设置
家人、恋人、朋友均可尝试邀请,不同关系影响成功率;新增MOD设置菜单,可启用拒绝后的社交冲突并调整招募难度。
2025年6月15日更新至1.1版本
修复重复请求漏洞,增加MOD配置界面,优化游戏平衡性与交互逻辑,提升玩法可控性。
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