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直观易用的扫帚属性UI界面
在装备菜单中新增独立扫帚升级面板,支持实时分配‘扫帚属性点’,直观显示速度、加速、阻尼、 Boost 持续时间等参数变化,操作符合原版UI逻辑。
进度绑定的动态点数系统
初始3点,每完成一级扫帚升级分别额外获得1/2/3点,总点数随剧情推进增至9点;强制资源权衡设计(无法全属性拉满),增强策略性与成长反馈。
持续兼容主流Modloader生态
明确适配UE4SS与Apparate Modloader双方案,依赖UICore基础框架,已验证与Broom Speedometer等同系列MOD共存,文档含详细安装与故障排查指引。
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