
评分
动态旗帜生成系统
战斗中自动生成专属旗手单位(仅存于战场),按兵种、文化、等级智能分配旗帜类型与数量,支持旗帜随风物理摆动、受损自动收起等真实交互效果。
双模式适配:现实风格与性能优化模式
Option A(默认)模拟手持/背负旗帜并动态平衡战力损耗;Option B以悬浮式旗帜呈现,零性能负担且完全不削弱单位战斗力,兼顾画质与流畅性。
V15.0.4全面兼容POC与新版引擎
适配POC模组的旗帜染色与文化图案系统,修复XML语法错误与旧版Banner Fix冲突,优化CPU占用,支持最高99级单位及多语言配置界面。
结合最近16条用户讨论生成
讨论
0暂无讨论