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智能动态增援系统
基于距离、部队速度、地形(避开山脉/海洋)、战局优劣、阵营关系、英雄特质(Valor/Mercy/Honor等)及社会纽带综合计算增援概率与抵达时间,支持攻守双方在野战与围城战中获得真实感十足的外部支援。
高度可配置的战术平衡机制
提供config.xml精细调节项:搜索半径(默认60)、增援概率权重、抵达计时模式(含RBM自动适配)、围城战开关、喇叭提示启停、弹窗显示控制等,兼顾新手友好与硬核策略需求。
V2.3.1持续优化稳定性与兼容性
修复围城战结束异常、多部队同框崩溃(CTD)、路径判定错误等问题;新增简繁中文等多语言支持;强化实体数量管控与CPU性能优化;全面适配最新游戏版本,无需依赖BattleSize Mod。
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