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动态多层天气系统
新增可变密度的雨、雪、雾及沙漠尘暴,覆盖战役地图与战斗场景;不同天气影响可见度、士气、移动速度、远程命中率及AI射击精度。
地形感知型天气生成
雾仅在森林地形生成,尘暴仅在沙漠地形出现,符合地理逻辑;自定义战斗中可手动调节五档天气强度,并单独启用尘暴选项。
持续兼容优化与本地化支持
默认内置简体中文翻译,兼容Realistic Battle Mod等主流模组;支持安全安装/卸载于已有存档,无存档破坏风险。
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