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引入SPIFSAL属性系统与深度角色成长
初始分配21点核心属性,技能升级需结合等级与技能点,新增如‘新派牛仔’等专属能量武器 perk,强化角色构建策略性。
丰富敌人体系与多样化据点设计
新增变种僵尸、突变野兽、敌对佣兵与PMC士兵,配合辐射区、秘密研究所等原创POI,部分含迷你任务线与彩蛋,提升探索沉浸感。
持续优化物品与生存机制
加入能量武器、重型火炮、药物副作用、动态伤病系统及死亡健康惩罚机制,耕作需真实灌溉,工作台依赖工具运作,增强生存真实感。
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