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动态近距生成机制
任务激活期间,屠杀鱼仅在玩家游泳时于当前位置附近生成,避免全湖随机分布导致的搜寻困难,提升任务流畅度。
保留原版难度与行为逻辑
未修改鱼类AI或等级规则,仍按玩家等级触发对应强度的屠杀鱼,且保留其自然游动、发声(咕噜声)等真实行为。
轻量级脚本优化
采用简洁5秒固定间隔刷新逻辑,避免复杂随机算法带来的性能开销与兼容性风险,安装仅需启用ESP文件。
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