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统一扩大格挡与闪避时间窗
将故事/普通/极限难度下的格挡窗口设为0.35/0.35/0.35秒、闪避窗口设为0.25/0.25/0.25秒,显著宽于原版(0.35/0.22/0.22和0.25/0.15/0.15),降低操作容错门槛。
兼容未来平衡更新
明确适配即将发布的Sandfall平衡补丁(如Stendhal削弱),避免与其他平衡型MOD冲突,保障长期可用性。
持续响应玩家定制需求
作者积极回应社区请求,已提供多版本(如4x延长版)并表示可按需制作特定角色(如Scion)或混合难度(如专家模式+故事级窗口)的定制版本。
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