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全武器/技能取消系统
剑类、枪械普通攻击及技能均可通过Step或R键实时取消,支持空中拖拽取消、站立射击回弹、技能释放中中断等操作,大幅提升连招自由度与容错率。
深度重制核心技能树
包括Blink(闪现)、AvdShot(闪避射击)、FixedShooting(稳固射击)等技能全面重构:延长增益持续时间、新增伤害减免/攻防强化效果、优化充能与冷却机制,兼顾强度与策略性。
V6版本全面兼容性升级
重写敌我AI与协同逻辑,盟友HP翻倍且行为更可靠;修复旧版冲突,要求卸载旧‘Enemy’和‘Enhance’模组;适配最新游戏机制,但部分DLC3内容存在兼容待优化。
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