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修复关键角色与怪物动画线性插值
针对Jade、Serena、Rab、Veronica等主角及Underdigger、Dullahans、Headless Horsemen等数十种怪物的攻击与 idle 动画,将原‘步进插值’改为平滑线性插值,消除帧跳跃感。
精准定位引擎底层动画缺陷
直击UE4 4.18版本中因废弃自动循环补帧功能引发的动画循环断裂问题,无需修改模型或重制动画,仅通过调整序列插值类型实现轻量高效修复。
持续扩展覆盖范围(v0.0.1–v0.0.4)
从初版修复2个角色技能,逐步扩展至怪物动画、Cutscene道具动画等全场景类型;支持用户提交具体动画ID反馈,开发者可快速验证并纳入后续更新。
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