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全面重制核心Boss战斗
深度重构伊之助、弦一郎、一心等Boss的招式逻辑、帧数判定与阶段设计,新增多段连击、动态追击、环境交互及三阶段演出升级,显著提升战斗张力与学习深度。
保留原作魂核体验的硬核平衡
在增强攻击密度与压迫感的同时,严格维持防御/看破/弹反窗口的合理性,强调节奏预判与攻防转换,被玩家誉为‘最尊重原版手感的高质量战斗MOD’。
持续优化兼容性与稳定性
已修复部分招式判定异常、隐身机制过度削弱、特定技能不触发等问题;推荐搭配纯净环境使用,多MOD共存需注意加载顺序。
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