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支持自定义玩家脊椎模型并兼容多皮肤
允许玩家加载自定义的玩家脊椎模型,支持多种皮肤切换,提升角色外观的个性化程度。
自由调整随从颜色与透明度
通过与随从对话并选择“Recolor Me!”指令,可单独调整每个随从的颜色及Alpha透明度,实现全面视觉定制。
早期版本需依赖最新API与插件环境
当前为早期发布版本,需确保安装COTL API 0.2.8及以上与Bepinex Pack 5.4.21,后续将陆续添加新功能。
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