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彻底移除黑边并锁定原始垂直视野
通过禁用Unreal引擎的纵横比约束(r.NT.EnableConstrainAspectRatio=0)和强制X轴FOV维持(AspectRatioAxisConstraint = AspectRatio_MaintainXFOV),实现无裁剪、不缩放的完整画面显示。
一键禁用多项干扰性后处理效果
可选配置支持同时关闭色差(Chromatic Aberration)、胶片颗粒(Film Grain)、色调映射噪点等视觉干扰,提升画面清晰度与沉浸感。
适配Steam与Game Pass双平台路径
明确提供Windows和WinGDK两种配置路径,兼容不同发行版本;操作支持直接替换Engine.ini或手动追加代码,零依赖、免安装。
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