
评分
显著提升加载速度与运行流畅度
通过优化异步加载线程(AsyncLoadingThread)、多核渲染(MultiCoreRendering)和多线程着色器编译(MultiThreadedShaderCompile),有效缩短加载时间、减少游戏内停顿与卡顿。
增强流式加载与关卡切换效率
调整r.Streaming.*和s.LevelStreamingComponents等流式加载参数,提升资源动态加载效率,降低大场景移动时的 stutter 和画面延迟。
优化内存管理与音频空间感
改进异步加载与垃圾回收(GC)机制以稳定内存占用;新增精准双耳空间音频支持,并减弱时间性抗锯齿模糊,进一步提升视听沉浸感。
讨论
0暂无讨论