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为游戏提供基础模组加载能力
UE4SS 是一款底层模组支持框架,使《Aliens: Dark Descent》等虚幻引擎4游戏具备加载第三方MOD的能力,是后续功能型模组运行的前提。
支持高级模组开发与调试
提供内存注入、UObject遍历、蓝图热重载等开发者工具,便于高级用户创建或调试自定义内容,如 squad size 修改、UI 增强等。
需手动配置以优化稳定性
用户反馈通过修改 UE4SS-settings.ini 中 bUseUObjectArrayCache = false 可缓解地图关闭卡死问题,说明其具备可调优的底层参数。
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