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全房间强制启用‘无情’机制
使每个房间内所有敌方角色进入战斗后立即进入‘无情’状态(即每回合持续攻击直至死亡),大幅提升战斗强度与紧张感,模拟Boss战体验。
轻量级核心机制MOD
仅修改房间战斗逻辑,不添加新模型、音效或UI,兼容性强,对性能影响极小,适合作为高强度构筑玩法的基础组件。
开源可查,支持社区二次开发
源代码已公开于GitHub,便于玩家验证安全性、学习实现逻辑或基于其扩展功能(如动态开关支持)。
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