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原生HDR支持与实时调节滑块
通过重写DX12着色器实现游戏内原生HDR,提供曝光、高光、阴影、对比度、饱和度等实时调节功能,支持纸白亮度与UI亮度独立控制,显著提升画面层次感。
基于Reshade插件系统,兼容性强
利用Reshade Addon API注入,无需频繁更新适配游戏补丁,避免直接修改exe文件,安装简便且稳定性较高,支持多种Upscaler技术。
近期存在兼容性问题,需匹配特定版本
最新游戏更新后部分功能(如色彩分级)失效,建议使用Reshade 6.5.0或6.6.0版本以确保正常运行,避免使用不兼容的XeSS或DLSS Frame Generation 4。
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