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专为《战锤:末世鼠疫2》DX11优化的锐化滤镜
基于ReShade框架实现实时图像锐化,有效增强纹理边缘清晰度与UI亮度,改善原版游戏在高分辨率下的视觉疲软感。
轻量级预设,兼容主流ReShade 3.x版本
无需复杂配置,仅需正确放置shader文件夹并设置路径即可启用;支持自定义快捷键(如Shift+F2)及性能模式切换,兼顾画质与帧率稳定。
基础适配型预设,暂无近期更新记录
当前版本适用于DX11环境,明确不支持DX12;需手动配置Shader/Textures路径,社区反馈指出需使用ReShade 3.0–3.0.x以规避崩溃问题。
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