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动态血迹与环境交互
血滴具备物理碰撞效果,可真实附着于地面、墙壁等表面并持续更久;不同武器触发差异化血量与喷溅形态,增强战斗节奏感。
多材质血效适配
支持有机体(红色)、机械体(金属色)、木质体三类基础血色,为不同种族与敌对单位提供合理视觉区分,符合游戏底层类型系统。
兼容Starbound 1.2版本更新
v1.41版本已适配1.2新增的元素伤害、新命中类型及音效系统,修复电击手枪死亡无血效、霰弹枪血效缺失等问题。
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