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支持无需解包的自定义着色器注入
允许玩家在不重建或提取BA2着色器包的情况下加载自定义shader文件,作为底层框架为Luma HDR等视觉增强MOD提供支持。
集成ReShade增强兼容性
内置ReShade插件,可自动选择深度缓冲并支持特效渲染优先于UI,提升后期处理效果的稳定性和视觉体验。
需手动更新以适配游戏新版本
每次游戏更新后需等待作者重新编译,因依赖代码签名且Bethesda频繁更改渲染结构,维护成本较高,建议关注GitHub或HDR Den Discord获取最新版本。
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