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TA 平衡模组

TA Balance Mod

No.1335

Icon机甲战士5:雇佣兵

游戏玩法
下载量
0
推荐数
0
首发时间
2025-10-20
更新时间
2025-10-21

评分

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大部分玩家认为它解决了武器伤害与设定不平衡问题,尤其适合喜欢还原桌游战斗节奏和真实感的玩家。
功能亮点

基于10秒伤害模型全面平衡所有武器

以AC/20为基准(每10秒约20点伤害),结合机甲装甲值翻倍的设定调整全部武器数值,使各类武器输出更贴近经典《BattleTech》桌游体验。

独特卖点

区分弹道、能量、导弹类型的不同修正系数

弹道类武器伤害提升2倍,导弹类提升2倍,而直射型能量武器仅提升1.5倍,通过机制差异强化战术选择,兼顾弹药限制与持续作战能力。

更新情况

持续优化克兰与内天体武器射程表现

克兰武器强化长距离优势但削弱过度膨胀的属性加成,内天体武器中距最优且伤害随距离衰减至50%,确保科技差异合理化。

Mod介绍

这个作者很懒,什么介绍都没写~

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