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支持超30类NPC角色模型替换
涵盖Heavy Infantry、Ranger、Court Mage、Final Emperor/Empress等29种官方NPC类型,每个角色均分配唯一Chunk ID(201–245),避免ID冲突导致崩溃。
保留原角色骨骼结构与动画兼容性
通过标准化骨命名规则(如批量移除'EB660_001_'前缀)实现跨角色骨架适配,支持基础动作播放,降低手动重绑定门槛。
持续扩展角色支持并优化稳定性
2024年11月起陆续新增Leon、Gerard、Victor、Sagzaar、Thomas等关键NPC;v1.1.1修复Mercenary类角色MOD未生效问题,并统一Chunk ID管理机制。
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