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集成化资源导入与自定义系统
支持导入模型、纹理、音效等自定义资源,提供简易工具创建带新模型的物品,并通过JSON实现多语言本地化支持,极大简化模组制作流程。
专为BepInEx设计的现代化模组框架
作为SMLHelper的继任者,拥有更清洁的代码库和更强的可维护性,不再依赖QModManager,避免游戏更新后长期无法使用的困境。
已停止与SMLHelper兼容,请单独使用Nautilus
自1.0.0-pre.22版本起,Nautilus不再兼容SMLHelper,同时旧版SMLHelper已被弃用,推荐所有开发者迁移至Nautilus以确保稳定性和未来支持。
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