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支持自定义生物与物体纹理
允许玩家为游戏内生物和物体创建自定义纹理,可设置为永久替换或按概率随机出现,大幅提升视觉多样性。
配置灵活且易于扩展
通过JSON配置文件管理替换规则,纹理资源独立存放,方便用户分享和使用他人制作的材质包。
提供完整教程与开源代码
作者提供了详细的配置与纹理制作教程网站,并公开GitHub源码,便于社区持续维护与学习。
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