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提升过场动画与战斗画面质量
支持将对话和过场动画渲染分辨率提升至游戏原生水平,并启用UE4子帧插值技术,使30/60FPS的动画流畅运行于显示器原生刷新率,显著减少画面撕裂与卡顿。
全面解锁图形参数自定义功能
新增超过700个可调CVars参数,允许修改后处理效果、阴影距离、TAA抗锯齿及角色锐化滤镜,支持通过Engine.ini或控制台实时调整,极大增强画质调控自由度。
v30(beta)适配2023年12月游戏更新
最新版本采用签名扫描技术兼容多个游戏补丁,核心功能如分辨率修复、NPC显示距离和开发者控制台均正常运行,建议用户注意MinimumNPCDistance设置以避免加载问题。
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