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即时 loot 掉落与可配置延迟
移除怪物和动物死亡后 loot 掉落的默认延迟;支持通过配置文件分别自定义 loot 掉落和尸体销毁的延迟时间。
轻量简洁,零依赖核心功能
仅一个 DLL 文件,不修改游戏核心逻辑,兼容 BepInEx 环境;配置可通过文本编辑器或 Config Manager 修改,支持控制台实时重载。
需注意兼容性维护状态
作者已停止更新,部分用户反馈在新版本中与开发控制台冲突或影响联机;建议搭配 Fork 版本(如 InstantMonsterDropFork)以获得更好兼容性。
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