
评分
全局随机数种子可控
通过 Harmony 前缀在每次 Playmaker 随机动作(OnEnter 方法)前重初始化 Unity 随机数生成器,支持自定义整数种子,确保相同操作序列产生完全一致的随机结果。
专为 Day 1 与中止重试设计
配合 Alt+F4 中断重进机制,可稳定复现当日房间布局与事件结果,适用于首日最优路线验证、 dare 模式初始挑战复现等场景。
配置化启用与种子设置
首次启动后自动生成配置项(enableSeedOverride 和 randomSeed),支持热切换开关与数值调整,兼容 MelonLoader v0.7.0 及 Blue Prince v1.6.1。
讨论
0暂无讨论