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大幅扩充可选天赋
新增超60个原创新天赋,覆盖近战、枪械、能量武器、潜行、科学、医疗等全技能线,支持DLC内容联动,显著延长游戏后期Build探索空间。
强调策略性与角色扮演平衡
多数天赋设计注重条件限制(如Karma、特定任务完成、属性阈值)和资源消耗(如Action Points、特殊材料),兼顾趣味性与 lore 合理性,避免无脑堆叠。
模块化独立包结构,兼容性强
各DLC专属天赋(如Operation Anchorage、Point Lookout等)封装为独立ESP文件,可按需启用;明确声明不修改原版数据,推荐搭配Fo3Edit验证。
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