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基于Scalable Ambient Obscurance(SAO)的独立环境光遮蔽
采用专为Fallout: New Vegas优化的屏幕空间AO算法,在不依赖运动矢量等受限资源的前提下,显著增强场景深度感与物体间空间关系表现。
完全可配置的游戏内设置系统
所有参数均暴露为游戏设置(如bAOExtEnabled、fAOIntRadius),支持通过INI文件或SetNumericGameSetting动态调整,便于玩家按硬件条件精细调优。
已适配主流NVSE插件生态
明确要求Depth Resolve 1.2.0+等基础组件,并获NVR官方支持——自动禁用其内置AO以避免冲突,确保稳定运行。
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