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减少情感挫折的心情惩罚堆叠
将求爱失败、被分手、被背叛等情感事件的心情负面效果限制为仅叠加一次,避免殖民者因多次拒绝而陷入长期低落情绪。
提升角色情感系统的可玩性
让恋爱与社交系统更人性化,避免轻微事件引发过度情绪崩溃,增强叙事连贯性和角色个性表现。
持续维护并提供源码支持
作者在Ludeon论坛公开源代码并提供直接下载链接,支持社区协作,同时设有FAQ页面帮助用户解决问题。
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