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智能UI组件更新抑制
通过重命名UIComponent基类的Update()和LateUpdate()方法,在Unity引擎循环中跳过超10,000个非必要UI更新,显著降低CPU负载,提升帧率。
内存热补丁 + 自动兼容防护
所有补丁在运行时内存中完成,不修改原始文件;内置Auto-patcher自动扫描并规避与其他MOD的指令冲突,异常时自动回退至原版逻辑。
持续适配多平台与新版本
支持Windows全自动运行;Linux/macOS提供半自动安装指南;具备DLC/游戏更新容错机制,更新后若检测异常将自动禁用并提示用户。
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