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包含头部与背包部件模型
MOD提供了完整的头部和背包部分模型替换,适用于个性化机体定制,增强视觉表现力。
支持材质与纹理自定义
玩家可通过创建材质并关联纹理实现涂装效果,需将材质与纹理一并打包进MOD以确保正常显示。
已知兼容性设置说明
需在项目设置中关闭“共享材质着色器代码”(Share Material Shader Code)以确保MOD正常工作,多位用户反馈此操作后成功运行。
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