评分
引入Bloodborne风格闪避动画
轻装翻滚采用Bloodborne的冲刺闪避动画,中装保留原版DS1轻滚动作,提升战斗流畅感与操作反馈。
独立完整的游戏性重制
并非兼容其他MOD的补丁,而是对《黑暗之魂1》基础战斗机制进行全面现代化 overhaul 的独立模组。
计划优化耐力消耗与负载阈值
开发者考虑调整翻滚和攻击的耐力消耗降低30-50%,并设置50%-70%负重作为快速翻滚触发阈值,以贴近DS3手感。
结合最近8条用户讨论生成
讨论
暂无讨论