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全面强化基础饰品
大幅增强出血抗性、疫病抗性等基础饰品效果,使其在实战中具备与高阶饰品相当的竞争力。
英雄专属技能改造系统
为各职业设计专属饰品,如巡警的‘双枪’饰品可禁用近战并赋予额外远程行动,瘟医的爆炸饰品可重定义蒸汽系技能效果,显著提升职业差异化体验。
版本1.3新增教派饰品机制
加入需占用双饰品栏的教派饰品,提供高风险高回报效果,例如每回合对全体(含友方)施加疫病,或令所有友方陷入晕眩但获得额外行动。
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