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提升加载速度与减少卡顿
通过优化异步加载设置AsyncLoadingThread*,实现资源后台预加载,显著缩短场景切换和游戏启动时间,减少运行中的加载停顿。
增强CPU与GPU利用率
调整多核渲染MultiCoreRendering*和多线程着色器编译,充分发挥现代硬件性能,提高帧率稳定性,改善整体运行效率。
优化内存管理与流式传输
通过调节内存分配和垃圾回收机制,提升内存使用效率,减少因内存压力导致的卡顿,同时优化资产流式加载表现。
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