
评分
重制多类敌人AI与技能体系
为哥布林、砍手、兽人、剥皮者等常见敌人赋予差异化战斗风格:砍手可施放吸血、感电与沉默法术,兽人武器附火且连击强化,剥皮者新增危险的远程石弹与风系攻击。
模块化技能加载与平衡分级
提供标准版(推荐)与(EX)实验版双技能集,支持逐个敌人启用/禁用;非(EX)版本专注平衡性,(EX)版含超规格魔法效果,便于按需调试难度。
持续优化兼容性与易用性
适配Skill Maker框架全流程,支持从游戏初期到NG+全程使用;强调与‘宽容型踉跄与疲劳’等辅助MOD协同,显著改善高强度战斗体验。
讨论
0暂无讨论