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全关节体貌编辑器
支持身体与面部几乎所有可用骨骼关节调节,提供-100至100滑块范围(可手动输入任意值),实现无限制体型、五官、手足尺寸调整。
多部位物理晃动控制
内置独立晃动编辑器,可分别调节胸部、臀部、大腿及胸肌的晃动幅度与物理响应,需配合Extended Character Editor使用。
预设系统全面优化
预设自动重置为默认值以适配新雇佣Pawn,避免跨Pawn误覆盖;支持编辑默认预设,数据保存于reframework/data/HiredPawnEditor目录。
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