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Mercurial
imgShadowrun: Dragonfall
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下载量
3,312
推荐数
267
首发时间
2015-09-27
更新时间
2015-09-27

评分

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Mod安装提示

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

25
DDaveOfDeath

原版的桌面模块也有点分裂……由两个似乎在任何事情上都达不成共识的不同作者编写。这个作者在变量控制方面不是很一致,导致对话分支走向了无数不同的方向。由于有太多选项,调试对话文件简直是一场噩梦,这一直是个痛点。这些观察非常中肯。“比特商店”的东西有些让人困惑。我记得需要来回操作几步。金钱相当充裕,所以不要纠结于此,如果需要的话就直接从商店购买一个吧。我记得塔特尔,你得先通过电梯,但听起来可能是炮塔出了什么问题。我有一段时间没有浏览那些大报告了,但我没记得看到过这个问题。

2023-10-20

OOliGyo

好模组!我真的很享受其中的氛围、剧情、场景设置以及战斗场面,但不幸的是,对话和整体剧情似乎有些混乱。我已经看到有人举出了对话选项混乱的例子,所以我就不再赘述了。关于整体剧情的困惑可能源于同样的问题,即对话提供了我尚未发现的选择和信息。最新的例子是,我在Sunnyside偶然遇到了街上的警察,他毫无理由地提到了Taetzel大楼,然后当我回到Maria的顶层公寓与Sam交谈时,出现了前往Taetzel大楼的选项。这感觉像是我在故事进展中跳过了很多环节,却没有拾起那些铺垫的情节。顺便说一下,我找不到从Taetzel一楼继续前进的方法——没有楼梯或其他场景出口。此外,我登录矩阵并禁用了武器,但它们仍然处于激活状态,并将我视为敌人。当我点击召回无人机时,也没有反应。遗憾的是,由于剧情和对话的混乱,这个模组虽然看起来内容丰富,本可以非常有趣。我可能会再试一次。

2023-10-14

lludar

Big Jim装备的有趣之处在于,他出售所有无人机,唯独不卖Steel Lynx。我在编辑器里查过了,你为所有无人机做了特殊版本并给了Jim,但偏偏没有给lynx。至于黑客角色,我不太明白你的意思。如果我自己不玩黑客角色,就需要一个能力较强的NPC黑客;如果我玩黑客角色,给Nebel和Arrow一开始就配置一台不错的黑客设备,并不会让他们比我自己的角色更强。不过我还是很喜欢这个故事,目前我也在做一些修改工作,比如让可雇佣角色的等级一致,这样我能更享受这个游戏内容。

2022-09-22

DDaveOfDeath

布莱特站在他们那边……所以他带着他选择的队伍出现并战斗。这就是他为什么会在那里。在他的有限对话选项中有一些线索……而你因为从未与他交谈而错过了这些线索。我相信大吉姆只出售一级装备。你或许可以在苏尼赛德贫民区的高级技术供应商那里找到无人机。我记得那是一个二级供应商……已经很久了,我不记得库存列表了……但可以肯定的是它们直接来自《龙与地下城》(D&D)。这可能意味着钢 lynx 是三级无人机。奈贝尔定制的装备只有在我们更深入地塑造角色时才有意义。相反,我们决定实际完成项目并发布它。说实话,我甚至不知道她有提到过定制的网络甲板。? 让NPC黑客在任何主角之上都显得耀眼是我们试图避免的设计点。不想让“无用”的主角和他的/她的超级朋友,他们在各方面都比主角强得多。这是一个早期的项目,肯定有一些粗糙的地方。

2022-09-21

lludar

在长时间的休整后我重新回到了《影子跑手》。结果发现这个小谜题其实相当直接,只是“教程”有点让人困惑。:( 但还是有一些东西我不太明白: - 为什么没有钢铁美洲狮无人机? - 当你和Nebel交谈时,她会提到她的定制甲板,是Kraftwerk加上一些原型部件;但如果你雇佣她,她却带着一个糟糕的Sony杂牌甲板出现:( - 为什么我在狗舍战斗中遇到了Blight,但我从未雇佣过他,甚至都没有在Stuffer Shack和他交谈过?

2022-09-20

DDaveOfDeath

公平的评价。整个团队的人都有故事可讲……但我的主要编剧在很大程度上只能专注于核心剧情。在开发初期我们有一个庞大的团队,但在大部分开发过程中缩减到了两人,后来又有所回升,在结束时大约有六七个人参与。 酒店突袭中他们唯一能交谈的原因是另一位脚本师告诉我这是不可能实现的……那种“极客魅力”对我来说很难抗拒。 这一部分内容耗费了我们许多原本计划加入的额外内容,几乎让我们难以完成发布。 T-Pose 实际上是引擎相关的问题,当演员换装时会出现这种情况。有时他们会卡在这种姿势下。如果好奇的话,重新启动场景通常可以解决这个问题。 阳光贫民区实际上使用了一个随机化人口的脚本,因此互动对象、地点以及需要对话的联系人都是随机化的。这就是为什么他们的名字是编号的。这个功能在后来的一个补丁中被替换掉了,所以我有点惊讶你这么长时间后还能看到它。

2022-03-15

DD1avolos

让我先说说我非常喜欢这个模组,我喜欢这个故事,但有一些事情我个人不太喜欢,这只是我吹毛求疵而已^^。不过嘛,招募同伴后他们基本上只说过一次话(当你进入被要求清理Cutter的酒店时),因为这个原因,他们有点让人记不住。当我跟他们说话时,他们看起来像是充满活力、会和其他人互动并对发生的事情发表评论的角色,但遗憾的是,没有太多这样的情况发生。我不喜欢的另一些地方是一些bug、随机的T-pose、角色名字从“阳光居民”之类的改成随机数字,还有一些小问题。不过总的来说,我还是推荐大家尝试这个模组,即使存在下面提到的剧情漏洞和角色写作问题。明天我要再玩一遍啦:))

2022-03-14

330yearsahero

非常享受这个叙事/故事线,游戏一直可玩到最后一幕,敌人连续行动时出现了问题。我尝试从之前的存档重新加载,但问题依旧存在。无论如何,还是要感谢作者!

2021-07-31

DDaveOfDeath

开发团队成员在这里……实际上同意你的一些观点。《Mercurial》是我参与制作的第一个用户生成内容(UGC),它并没有很好地经受住时间的考验。这个故事支离破碎,实际上与最初的模块非常接近,因为它显然是由两位作者撰写的,他们对它应该是什么样子有着截然不同的看法。 我们内部团队也遇到了很多问题,我不想详细说明……但最重要的是,这就是你提到的大部分问题背后的原因。 我不太喜欢大多数NPC对话,也不太满意它们极其不平衡的实现方式。大多数对话最初只是占位符,从未被更新过。当这个项目开始时,开发团队有15个人,不到一个月就减少到了2个人。剩下的两个人利用业余时间完成了大部分工作。我负责脚本部分,我的合著者负责写作。他想加入的许多潜在层由于构建实际故事而被掩盖了。这导致了很多早期(而且很糟糕)的互动仍然存在。(耸肩)。我认为这个问题在某个时候可能会得到解决,但我们急于在HK发布之前完成这个项目,完成故事是更高的优先级目标。同意,大部分(如果不是全部的话)确实需要一次大修,但它没有也没有可能收到这样的改动。 不过,你帖子中的某些评论并不完全正确。 门卫告诉你绕道是专属于你的……(并且你在战斗几轮后会拿回所有装备)。这实际上是基于的那个模块里的设定。 Sgt Matthews的“奖励”对于俘虏或杀死帮派首领是不一样的。她实际上允许你通过下水道绕过塔茨尔建筑外部(一个你提前退出未到达的场景)。这个场景背后其实非常复杂,存在脚本失败的可能性。这是少数几个同时作为战斗地图和社会枢纽式可重访地点的场景之一。(DragonFalls枢纽场景和对其的突袭实际上是两个不同的场景……) 商店谜题让人困惑,但功能正常。我不知道你遇到了什么*故障*,但据我所知,这个场景仍然是/曾经是正常的。你能详细描述一下遇到的故障吗? 酒店场景是一个非常晚的附加内容。我包含了原始添加的部分以及屋顶战斗的一部分……但在接近完成前两周,一个回归的队友试图用ND填充地图上的小型遭遇战。同一个队友在U93中做了Foley节点(原本那里没有矩阵选项),这就是为什么它与其他部分的“流程”不太契合。这个队友对他认为SR应该是什么样子有着更黑暗的看法。(缝合包需求可以通过足够高的生物技术技能绕过,但他很喜欢“不可战胜”的事件。)“玛丽亚音”是他诡异最大化的表现,这与我们对他所做的其他事情都不太相符。同样,如果有时间的话,这可能会被平滑处理。这个生硬的整合也有我的责任。我没有像应该做的那样去平滑它。对此感到抱歉。(耸肩)。当时我很高兴有人协助编写脚本,所以从来没有真正回头检查过。 龙骑士遭遇完全是我的错。这是一个在随机队伍组成方面的可怕失败实验。有些玩家会遇到一群轻松击败的小喽啰,而另一些人则似乎会被无法击败的超级士兵压垮。重新启动场景可能会展示出这个设计缺陷。每个骑士都在场景开始时随机生成。你可能会遇到12个“老板”或“12”个小喽啰……或者介于两者之间的任何数量。应该为老板、支援和士兵团队设置随机装备。这是一个糟糕的设计选择……100%同意。 塔茨尔大楼(你没到达的地方)也使用了相同的随机化……但数量少得多,因此不那么明显。一次出现4个超级士兵比12个处于优越位置的超级士兵更容易管理。它也被批评为“空旷”……但模块中描述它是废弃的高层建筑。再次,时间压力意味着它从未像可以/应该的那样被充分构建。你没有到达这个场景,但如果到达的话,那些可能是你的观察。 NPC进展也从未平衡过。NPC有三个层级,而不是DFDC/HK的六个点。(起始、伏击后、塔茨尔前)并且UI不支持团队规模,我们在尝试时报告说团队进步功能存在问题。不过,主要是角色本身从未真正被充分塑造出来。再次,这更多是我的责任,而不是其他任何人。 抱歉你没有玩得开心,但感谢你的反馈。如前所述,这个模组已经很久没有更新了,我不知道这种情况是否会改变……但听到人们看到的负面评价总是很有趣。

2021-06-25

mmanyes71

我想喜欢这个游戏,但它太bug频出,根本无法正常体验。我在到达攻击penthouse(顶层公寓)的任务之前就决定忍无可忍了。鉴于这个mod自2015年就没有更新过,我就把它放在这里,留给后来的人吧。我对这个游戏的整体印象是它明显未经打磨,开发团队似乎更注重数量而非质量。从剧情角度来看,还算不错。大部分时候,我喜欢NPC们的对话和性格设定。不过有一个小的剧情漏洞,涉及ripper案件。Sam Watts作为ripper案件的受害者,应该在凶手被抓时已经死亡,但实际情况并非如此。让我感到困扰的是对话界面。很多对话选项没有正确连接。你会发现接下来的几个对话选择假定你已经读过了前面的内容。有时候对话会突然结束,而不是回到主题菜单。而且在话题方面有很多冗余,特别是在第一次与Maria交谈时。如果她每次的回答基本相同,那重复询问她的BTL瘾、义体或记忆就没有意义。还有,指出那个威尔士人的口音(通过技能检定),结果只是下一个屏幕上的一个话题,这很奇怪。在某些情况下,游戏假定我执行了对话操作,而实际上我故意选择不这样做。例如,我故意避免告诉Silver Arrow清理Doghouse(狗窝),但他仍然表现得像是我逼迫他去做的。当我第一次带Maria去Doghouse时,我发现任务信息有bug。它只显示了一个“0”。我无视了它,并选择调查Hernandez,但在拨打Foley提供的假号码后,任务突然取消了。我不能再用那辆厢式货车去他的房子了。与Maria交谈后,我得到了他的真实号码,但我无法再做进一步的操作。太棒了,所以我加载了存档,发现任务信息仍然是“0”,然后选择黑进Foley的银行账户。在与Yakuza的战斗开始时,对话选项声称我见过Honoda,并且识别她是假秘书,尽管我从未从Foley那里得到过假号码。对于那些没有选择拨打Hernandez的人来说,这可能令人困惑。我还发现奇怪的是,“某个跑腿者”追赶Honoda,即使我已经杀了他/她。我的另一个大问题是关卡本身有时很糟糕:即使我绕过了音乐会场地的武器检查,我雇佣的所有跑腿者都没有他们的武器。虽然这有点道理,但在我试图用手和一把手枪对付7个敌人之前,我希望我能提前得到提醒。你可以杀死Foley的白色IC,而不是尝试猜测密码,但你不能用任何东西瞄准它,只能使用范围攻击。密码本身似乎不可能被人类猜到(mariayum)。如果非敌对IC不参与的情况下,我觉得一个简单的decking技能检定就足够了。Bit Store的谜题有一个故障,阻止我与最后一个节点交互。我的Deck槽不知为何占据了第三个武器的空间,除非我在Send to Stash菜单中,否则我无法检查第三个武器。在酒店任务中,我捡起的一个基础Deck自动替换了我升级过的Deck,而没有询问。Cutter的一个法师(那个喊“你会叫谁?”的人)闯入有毒灵体房间,召唤了一只攻击性的火灵体和一只非攻击性的土灵体,然后什么也没做。他和土灵体不算有效目标,所以当火灵体死后战斗结束。在同一任务中,如果不先拿到缝合工具包就无法拯救其中一个NPC。他在两轮战斗后死亡,而战斗开始时你无法取下墙上的工具包。我无法向酒店老板报告经理的背叛行为,尽管我找到了证据。Matthews警官给了我一个电击器,并暗示我需要它来逮捕人,但实际上它并不能让我这么做,杀掉帮派成员也能达到同样的目的。但让我放弃游戏的部分是返回penthouse的旅程。我无法事先更换跑腿者,后来才发现这些跑腿者的等级没有合理提升。Luna有3点力量,40点生命值和2点护甲。Gunner有50点生命值,2点护甲和5点敏捷。El Jefe有70点生命值,2点护甲,3点远程战斗能力和两个B级无人机。你必须至少对付7个敌人,每个都有2-5点护甲,40+点生命值,其中两个可以召唤灵体,一半的敌人可以造成28到42点伤害。不仅战斗难度设置得很差,而且你在开阔空间中几乎是寡不敌众,无处可逃或藏身。有了Luna在我的队伍里,我基本上只能用三个人来完成。这种设计是怎么通过早期测试的?顺便说一下,关于你的跑腿者……他们有一半人非常讨厌或者让人感到恶心。你知道情况有多糟吗?连其他跑腿者都明确告诉你他们很危险,不应该信任他们。在发生一起试图暗杀事件后,其中一个还倒戈了?绝对不行,我不会雇佣他们。如果你想让我玩你的角色,也得给我足够的理由!Nebel对我来说是最不讨喜的。她是一种角色类型,一些男人假装成这样是为了吸引其他男人的注意力和免费的东西。她是性压抑的男人想象中性感解放女性的样子,包括她喜欢“奇怪的东西”,评价男人的外貌,露出胸部,嘲笑其他女人,并憎恨唯一的宗教人物。开发者们,如果你是在追求复古幽默,那么你做得太过分了,简直太不可思议了。请不要再这样做了。我还想指出,这种怪异感也延伸到了女性角色的描述上,比如“双手交叉放在胸前”或者“尽管她皱眉、怒视等,依然很有吸引力”。天啊,兄弟,我来这里是为了踢屁股和解决谜团的。为什么我的角色总是在检查每一个有肖像的女性?

2021-06-24

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