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23快速行动太慢,即时行动又太快,所以我调整了数值到一个相当完美的设置,既快又不会在试图在贸易终端中选择特定数量的物品时出现问题。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Data template="GcUIGlobals"> <Property name="RefinerPadStartTime" value="0.2" /> <Property name="FrontendConfirmTimeMouseMultiplier" value="1.0" /> <Property name="FrontendConfirmTime" value="0.15" /> <Property name="FrontendConfirmTimeSlow" value="0.7" /></Data>
2025-03-07
很抱歉打扰您,NMS 因冲突禁用了我所有的模组,我花了点时间才意识到这一点。这个模组似乎运行正常。
2025-03-06
我再次确认了一下,但在NPC上使用即时动作对我有效。可能是与其他过时的模组存在冲突……
2025-03-05
感谢快速回复——我的意思是按下E键多长时间才能开始与NPC对话。
2025-03-05
这里有些混淆,因为这个模组并不会加快与NPC的对话速度……
2025-03-05
我之前在用Fast Actions,似乎从昨天的更新(5.58)开始就不工作了——也就是与NPC对话所需的时间和原版一样长。EDIT:尝试切换到Instant Actions后,发现也不起作用。
2025-03-05
安装说明随模组一同提供。paks 已永久移除。
2025-02-16
如何手动安装模组?模组的pak文件去哪了?
2025-02-16
我在实验分支上进行测试,开启了快速动作功能,没有遇到任何问题。
2025-02-15
我发现,这在实验性分支中不再生效了。我禁用了所有模组,只尝试了这个,但没有任何快速动作。我仍在查找原因。所以瞬时动作是有效的,但快速动作的感觉像是普通游戏。由于我已经找到了想要的内容并删除了相关评论,且似乎没有其他方法,所以我添加了所发现的内容。
2025-02-15