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18我强烈建议您尽快举报此模组。它明显违反了“不当内容”指南,其中明确规定:“文件必须诚实地呈现,并处于功能正常的状态,同时需详细说明并告知用户任何注意事项或要求。” 此模组的文件既未诚实地呈现,也未处于功能正常的状态。
2024-12-27
我原本以为这可能只是巧合,也许只是这款游戏的问题;但感谢你告诉我你也遇到了同样的问题。我已经在Nexus使用模组可能有十年了,我不记得曾经有过这样的经历。我知道Nexus Mods是一个社区驱动的平台,我也很感激那些努力分享自己作品的创作者。然而,鉴于Nexus Mods有一定的良好声誉,我认为可以合理地期望上传内容供社区使用的模组作者承担起一定的责任。特别是当模组有可能像这个一样具有破坏性时,让知识较少的用户自行去理解后果是不公平的。人们希望那些费心上传内容供他人使用的模组作者,能对游戏机制和潜在问题有更深入的理解,并且至少在意识到存在重大问题时,愿意保护和维护他们工作的利益和初衷,而不是损害用户体验或削弱社区其他成员的时间和努力。
2024-12-27
这个模组简直烂透了,兄弟。我遇到了完全相同的问题,不得不下载一个接近我所在位置的存档,因为就是同样的问题。我又玩了一段时间,结果又发生了,那个混蛋作者根本不Care,也不会去查看问题,因为Reddit上的那种行为。所以别用这个糟糕的模组,如果可以的话就举报它吧。
2024-12-26
不确定是怎么回事,但这个用于GTA III的.ini文件损坏了我的存档。我也在努力完成各种挑战,刚刚达到收集100个包裹、急救员等级12等成就。我看到这个模组上次更新是在24天前,以为它可能会改善lod效果。我按照描述设置了ini文件等,但在运行这个.ini文件一段时间后开始在游戏中丢失车辆音效,随后又出现了微小卡顿和UE4引擎崩溃的问题,而这些问题是之前从未遇到过的。 一开始,我只是恢复了原始的.ini文件,因为我有备份,但这并没有解决问题。接着,我重新安装了游戏,删除了Documents和AppData中GTA III文件夹里的所有数据,确认Steam是干净的,并确保Rockstar启动器没有从云端保存配置文件中还原被修改的.ini文件。然而,问题依然存在。 如果我开始一个新游戏,一切正常,没有任何问题。我已经在这几个存档上花了将近25个小时,现在它们损坏了,游戏频繁崩溃以至于无法继续进行。 我知道在使用其他模组时要备份存档,但没想到只是简单的ini编辑就会导致这种情况。我以为只要出现问题就可以回滚或恢复,因为ini文件会在游戏启动时加载。 我没有运行其他模组,也没有使用作弊码,我还尝试创建新的存档、加载它们,并在每个菜单中恢复默认设置,保存并重新加载,以期能解决问题,但都没有用,看起来是永久性的损坏了。 有人能给我一些建议吗?或者是我遗漏了什么?希望能找回这25个小时的游戏进度。谢谢!
2024-12-24
不幸的是,这会对帧率造成很大影响。
2024-11-28
有人知道在 GameUsersSettings.ini 文件中将交通(Traffic)从 2 改为 3 到底有什么作用吗?我已经删除了密度(Density)和车辆距离(Cars Distance)的设置行,还需要修改这个吗?
2024-11-28
感谢作者在三年后更新了这个模组,这里表示非常感激。
2024-11-28
好吧,就像《半条命2》20周年更新之后一样,只是稍微有点不同,但确实能正常工作。?
2024-11-27
给你们这些在一款刚刚经历重大更新的游戏里导入一个三年前配置文件的人一个问题:你们觉得会发生什么?!话虽如此,我已经做了一些快速且粗略的修改来修复问题,但它们可能仍然无法做到完美运行。我鼓励你们自己动手调整。我不会提供支持,也不会回复你们的评论。这个配置文件是我为了修复一些困扰我的问题而制作的,如果它对你有用,请尽情享受。如果不喜欢,随时可以删除。
2024-11-27
兄弟,我只是把我修改过的ini文件放到了文档文件夹里,没有更改任何数值,但GTA SA里的所有路灯灯光都没了,怎么办?另外,我还按照README里提到的内容修改了Traffic值。
2024-11-22