Realistic armors DT behaviors - bleeding system and headshots
评分
基于弹药口径的真实护甲系统
不同口径武器对护甲穿透效果差异化明显,部分护甲可实现子弹防护;头部未佩戴合格头盔时可能被一击致命,增强战斗策略性与沉浸感。
可选出血系统提升紧张感
加入根据伤口类型和弹药口径触发的出血机制,推荐启用以避免敌人频繁逃跑,进一步强化战术决策与医疗管理的重要性。
持续优化兼容性与细节表现
最新版本修复了头部射击无效、武器兼容性等问题,并改进与DLC新增护甲类型的适配,支持更广泛的模组协同使用。
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