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现实护甲DT机制 - 流血系统与爆头

Realistic armors DT behaviors - bleeding system and headshots

img辐射4
物品
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0
推荐数
0
首发时间
2016-03-23
更新时间
2016-05-17

评分

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大部分玩家认为它解决了盔甲防御机制过于笼统问题,尤其适合喜欢硬核生存与真实战斗体验的玩家。
功能亮点

基于弹药口径的真实护甲系统

不同口径武器对护甲穿透效果差异化明显,部分护甲可实现子弹防护;头部未佩戴合格头盔时可能被一击致命,增强战斗策略性与沉浸感。

独特卖点

可选出血系统提升紧张感

加入根据伤口类型和弹药口径触发的出血机制,推荐启用以避免敌人频繁逃跑,进一步强化战术决策与医疗管理的重要性。

更新情况

持续优化兼容性与细节表现

最新版本修复了头部射击无效、武器兼容性等问题,并改进与DLC新增护甲类型的适配,支持更广泛的模组协同使用。

结合最近12条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

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