评分
全面优化徒手战斗系统
通过新增多个技能树分支,如力量、单手、双手、附魔等,赋予徒手攻击更多变的伤害机制和经验获取方式,极大丰富了战斗策略。
支持多种游戏风格的自定义加成
提供基于角色当前属性(体力、生命、魔法)的动态伤害加成,并结合装备与法术要求,实现个性化战斗体验。
持续优化与MOD兼容性增强
开发者计划移除方向性重击机制并提升与其他MOD(如MCO)的兼容性,同时修复部分技能效果异常和跟随者冻结问题。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
123徒手战斗由于技能点的位置而显得缺乏灵活性,但它是一种有趣的玩法风格,不过仅限于单一技能树中。我将列出当前的天赋,并提供替代方案和/或补充内容,以使徒手在Ordinator中有更大的存在感。 **当前:** - **20级轻甲 - 铁拳(3级)** 徒手攻击造成的伤害提高当前体力值的5%/15%/25%,并且在战斗中使用徒手攻击时可获得轻甲经验。需要双手空闲。 **可能:** - **20级双手 - 拳击手** 徒手攻击造成的伤害提高当前生命值的10%,并在战斗中使用徒手攻击时可获得双手武器经验。需要双手空闲。 - **20级单手 - 孤拳** 徒手攻击造成的伤害提高当前体力值的10%,并在战斗中使用徒手攻击时可获得单手武器经验。需要双手空闲。 - **20级改造 - 法师之拳** 徒手攻击造成的伤害提高当前法力值的10%,并在战斗中使用徒手攻击时可获得改造经验。需要使用专注系法术。需要双手空闲。 - **20级附魔 - 魔法指尖** 徒手攻击造成的伤害提高当前法力值的10%,并在战斗中使用徒手攻击时可获得附魔经验。需要使用法杖。需要双手空闲。 - **20级锻造 - 兽人之握** 徒手攻击造成的伤害提高当前生命值的10%,并在战斗中使用徒手攻击时可获得锻造经验。需要部署一台矮人自动炮台。需要双手空闲。 **当前:** - **40级轻甲 - 掌风** 徒手强力攻击造成25%更高的伤害。此外,如果移动速度增加,则每1%的速度提升额外造成2%的伤害。需要双手空闲。 **可能:** - **40级双手 - 拳击术** 徒手强力攻击造成25%更高的伤害。此外,如果移动速度增加,则每1%的速度提升额外造成2%的伤害。需要双手空闲。 **当前:** - **50级轻甲 - 冲击波** 徒手攻击提供10%的体力再生加成和5%的移动速度提升,持续8秒。此效果可以叠加。需要双手空闲。 **可能:** - **40级单手 - 独行狼** 徒手攻击提供10%的体力再生加成和5%的移动速度提升,持续8秒。此效果可以叠加。 **当前:** - **70级轻甲 - 呼啸龙息** 可选择一种伤害类型(火焰、冰霜、闪电、毒素、疾病或阳光)。徒手攻击会释放一道冲击波,对前方所有目标造成所选类型的伤害。需要双手空闲。潜行时不会触发。 **可能:** - **40级改造 - 奥术掌印** 可选择一种伤害类型(火焰、冰霜、闪电、毒素、疾病或阳光)。徒手攻击会释放一道冲击波,对前方所有目标造成所选类型的伤害。需要使用专注系法术。潜行时不会触发。 **当前:** - **90级轻甲 - 破浪** 徒手攻击有15%的概率造成暴击,暴击伤害为当前体力值的40%。如果你受到Wardancer效果影响,每次攻击都会成为暴击。需要双手空闲。 **可能:** - **60级单手 - 五指狼群** 徒手攻击有15%的概率造成暴击,暴击伤害为当前体力值的40%。移动速度每提升1%,额外增加1%的暴击概率。 当下一次更新发布后,我希望关于徒手战斗会有一些新增或改动内容。即使没有计划对徒手战斗进行改动,你现有的内容仍然会非常有趣。感谢你的模组!
2025-04-14
以下是为任何在SSE v1.5.97.0.8版本中遇到奥术连接器问题的人准备的,就像我一样。(由于我这个自作聪明的家伙是手动安装的Ordinator,所以不确定自己正在使用哪个版本)。首先,我已经将附魔提升到100级并将其变为传奇模式,而没有拆解连接器。当我再次达到90级并重新选择该技能时,我才意识到它不起作用了。经过多次尝试和错误后,我终于成功将旧的奥术附魔台转换为奥术连接器,并验证了附魔强度的提升。我还没有找到拆除当前连接器的方法,但对我来说这已经足够了。 通过尝试用90级附魔技能用普通灵魂瓶对甲壳靴施加增加负重的附魔效果来检查附魔强度,从9点负重增加到了11点负重。 我使用的控制台命令如下,以“>”开头的是命令,“//”后面是我的评论,而“-”则是控制台的响应: >help nexus // 在这里你需要查找以下行 -PERK: (<perk_id>) 'Arcane Nexus Proc' -QUST: ORD_ArcaneNexus_Quest (<quest_id>) 'Arcane Nexus' // <perk_id> 和 <quest_id> 是我们在接下来的命令中要使用的ID >player.removeperk <perk_id> >completequest <quest_id> >startquest <quest_id> // 此时你的控制台可能会充满以下行: -HasKeyword >> 0.00 // 最后一条命令: >player.addperk <perk_id> -Added Perk Arcane Nexus Proc to <player_name> with rank 1 我尝试过像“stopquest”和“resetquest”之类的命令,但这些命令只能带回“奥术连接器”的标签和视觉效果,而不能增加附魔强度。如果你找到了重新启用拆解连接器或将它移动到其他附魔台的方法(可能只是简单地使用setpqv <quest_id> <旧奥术连接器ID> <新奥术附魔台ID>),请告诉我。那个名为“Arcane Nexus”的法术似乎没有起到作用,所以也许可以尝试对“Arcane Nexus Proc”魔法效果进行操作。 <更新1> 好吧,第二天我启动游戏后,连接器仍然存在,使用普通灵魂瓶对精灵轻型靴子施加增加负重的附魔效果仍然是11点负重,所以我倾向于相信连接器的附魔强度仍然有效。然而,这次在灵魂粉的消息之后,我又收到了“花费2500金币升级这个奥术附魔台?”的信息。我再次升级了连接器,担心它会叠加自身效果,但并没有发生这种情况。因此我认为,在上述“completequest”命令之后,保存并重启游戏应该可以让任何附魔台恢复正常升级,无需其他命令。</更新1>
2025-04-11
MCO 不支持方向性强力攻击。下一版 Ordinator 更新将移除方向性强力攻击功能。
2025-04-10
重新分配以取回你的特长点数,然后再次选择特长并重试。那实际上是另一个房间。 :)
2025-04-10
蛇血完全是无用的。
2025-04-10
只是问问,召唤龙祭司呢?这本法术书属于阿特罗曼西系,并且包含了位面融合。还有其他加成会影响这个法术吗?
2025-04-10
谢谢,这回答了我的问题
2025-04-06
对于原版和本模组中的技能(Perk),数值的增长应理解为 xx% -> xx%,而非 xx% + xx%。例如,Ravage 技能会从 20% 增加到 35%,而不是增加到 55%。希望这对你有帮助。
2025-04-06
我想问一下关于单手毁灭(双持速度增益)技能的问题。你最初会获得20%的速度增益,然后是35%。这些增益是叠加到55%,还是总共只有35%?因为我的武器速度有问题,所以我需要限制它,只是不确定应该以哪个值为标准来限制。
2025-04-05
你好,很棒的模组!我已经使用它多年了!最近我遇到了一个错误,我在获得某些我没有的技能点效果。我可以向任何商人出售任何物品,即使我没有从口才技能树中获得“销售员”技能点。一旦我获得了“销售员”技能点,我就可以投资商店了!本质上,我获得了当前技能点之后下一个即将获得的技能点的效果。有什么解决办法吗?
2025-04-03