Terraforming Ability
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支持地形编辑与自动保存
提供地形改造功能,可保存/加载修改后的地形至存档,仅记录变更区域,减少存档膨胀,并通过新文件夹'CompiledOctreesCache'高效管理数据。
实现模块掩埋与障碍清除
允许将栖息地模块部分埋入地形,自动调整周围地貌,并在建造完成时摧毁重叠的岩石、结构等障碍物,提升基地融合度与美观性。
兼容BepInEx并支持多种编辑方式
现已支持BepInEx框架,可通过控制台命令获取' terraformer '工具或使用'dig #'指令进行球形挖洞,配合多线程网格重建,减少游戏卡顿。
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