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21如果你想的话,可以使用v0.0.2版本。在v0.0.3版本中,我将其调整为在行动阶段显示在底部,因为我觉得这样更直观,毕竟所有敌人的攻击/法术效果都落在那里,这样你的视线已经在那里了,可以一目了然地看到受到的伤害。尽管如此,旧版本仍然可供人们使用。请随意尝试,看看是否更喜欢它。
2025-01-04
你能改一下吗,让部件的生命值始终显示在屏幕顶部?这个切换到底部的做法有点令人困惑。
2025-01-04
我误发了此帖子。请不必担心。
2024-12-04
是的,这太疯狂了,兄弟,恭喜!感谢让一款本就是10/10的游戏变得更加出色。
2024-12-04
v0.0.3 已发布。我认为无论是搭配第三方战斗模组还是单独使用,这款模组都表现得相当不错。我会根据反馈意见,在必要时进行进一步调整。
2024-12-03
@Ryuzac 你猜中了我的心思。我会尽快为这个模组发布更新。
2024-12-03
如果你为屏幕底部制作一个替代版本,那就太酷了,让它与你第三人称战斗模组中的角色对齐吧。
2024-12-03
这在很大程度上是一个不错的外观改动。不过对于一些较高的敌人,他们的名字会与队伍的生命值/魔法值信息重叠。不过这方面也不确定能做些什么。
2024-12-02
没有实际意义,主要是因为游戏中没有动画或角色图像来支持这一点。即使它们一直显示在屏幕上,当你执行操作时,它们也不会真正做任何事情。
2024-11-28
如果在UI上方也有黑色窗口背景,可能会提高可视性。
2024-11-27